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さてさて、シナリオの締め切りの8/26日になりましたが

 

終わんなかった!!!!

 

うぐいすさんは結構な遅筆なのでせいぜい1日に1万2千字程度しか書けません……(泣)

お話を書かない人から見ると分からないと思うのでわかりやすく説明すると。

大学のレポートが平均3000〜4000字らしいので、一日にレポートを3つから4つ書くのがうぐいすの限界です。

↑ATOKで測定した3日間の文字入力数(シナリオのみ)

 

問題点はプロットの修正に時間がかかってしまったこと……。

プロットの作成は半日程度で終わったのですが、執筆途中に致命的な欠陥を発見

欠陥や矛盾点、そしてストーリーの自然な運びを模索していた結果

締め切り最終日26日の17時までやってました(それでも納得のいくプロットには出来なかった……)

 

中途半端なプロットのまま執筆を続けて、締め切りが来ましたが、終わらせることが出来ませんでした。

悔しい。

非常に悔しいです。

 

しかし、今回の目的は一週間でゲームを創ること。

すなわち、自分のアウトプット能力の限界を知ること。

うぐいすの今の能力の限界はここだと言うことです。

悔しいですけれどうぐいすの実力はこの程度なのです……。

 

今書き終わってる分を明日の27日にプログラマーさんとイラストレーターさんにお渡しし、残りは急いで書く予定です。

明日から後半戦スタートです!

 

ここが自分の限界だと認める訳にはいきません。

なんとしても納得出来るようにシナリオを書き切ってやる……!

 

 

 

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